30 de octubre de 2014

Mini-Reseña: "LEGACY, The Testament of Duke De Crecy"






Autor: Michiel Hendriks
Jugadores: 1 - 4
Duración: 90 min.


¡Fundemos una próspera saga familiar! Este es el curioso punto de partida de LEGACY. Nuestro objetivo será acrecentar el nuevo linaje, tanto en número de miembros como en prestigio, a lo largo de las tres generaciones en las que se divide la partida, lo que se traducirá en PV para ganar.

Mecánica.

LEGACY es un juego de gestión de cartas y, secundariamente, de colocación de trabajadores (en forma de peones de acción).

El elemento central del juego son las cartas de personaje, de ambos sexos y diversas profesiones y nacionalidades, que conformarán nuestra mano-reserva de amigos de la familia. Podremos utilizar estas cartas incorporándolas a nuestra familia mediante matrimonios con otros miembros, obteniendo así las recompensas que indica cada carta; o descartándolas como pago de otras acciones del juego.

23 de octubre de 2014

Mini-Reseña: "MADAME CHING"






Autores: Bruno Cathala + Ludovic Maublanc
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.


En MADAME CHING suponemos ser marineros que surcan los mares de China al mando de un barco pirata en busca de botín y experiencia, que al final transformaremos en PV para ganar la partida.

Mecánica.

Estamos ante un juego de gestión de mano de cartas. Las cartas están numeradas y clasificadas por colores, y en su turno cada jugador debe jugar una carta de su mano de mayor valor que la previamente jugada, formando así una secuencia ascendente de cartas, y moverá su barco según el color de dicha carta: un nuevo color en la secuencia moverá el barco en diagonal, un color repetido moverá en linea recta, y siempre hacia delante.

15 de octubre de 2014

Juegos con mapa. (3)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica, y a lo largo de diversas entradas daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Hoy, juegos de pequeño formato, que también pueden tener unos mapas estupendos:

UN IMPERIO EN 8 MINUTOS



Un rápido juego de cartas y mayorías que, aunque no se juega en los 8 minutos que promete, es bastante ameno y trae no uno, sino dos mapas.

8 de octubre de 2014

Revisión de objetivos.

Ha llegado el Otoño. Y con el cambio de estación llega también una actualización de la lista de juegos que tengo En el punto de mira, es decir, juegos que por algún motivo me atraen especialmente y que estoy deseando probar.

Por supuesto, esta lista podría ser mucho más extensa, casi infinita. Pero hay que priorizar, así que vamos a ello.

Los que salen:




ROMOLO O REMO?: No lo he llegado a jugar, pero después de leer alguna reseña y conocer sus mecánicas he llegado a la conclusión de que no es mi tipo de juego.






SNOWDONIA: Una partida he jugado, y no me gustó nada. Demasiado exigente, y demasiado caro, para lo que ofrece. Si tan estupendo lo hace, que se juegue a sí mismo.





LEGACY, THE TESTAMENT OF...: Lo conseguí en la MathTrade de primavera de la BSK. Fue el 'Juego del Mes' de Agosto, y cuanto más lo juego más me va gustando. Tendrá Mini-Reseña en breve.




MADAME CHING: Me lo pillé recien salido y tras jugarlo ha resultado un tanto decepcionante. Quiero darle una última oportunidad antes de decidir su futuro a mi lado, jeje.





THE DOWNFALL OF POMPEII: Un clásico reeditado recientemente. El amigo Antonio se preocupó de conseguirlo para que lo pudiera probar, y me gustó bastante. Sencillo y azaroso, pero muy simpático y entretenido.





Los que permanecen (en orden de interés):

- HIMALAYA
- THE BRIDGES OF SHANGRILA
- FIEF
- HOYUK
- RHEINLANDER
- THE ANCIENT WORLD
- KRETA
- PALMYRA
- BYZANTIO
- ISTANBUL
- MAGNUM SAL

Y los que entran:

- MEDINA
- HAMBURGUM
- ROBINSON CRUSOE: ADVENTURE ON THE CURSED ISLAND
- GAÏA
- THE GOLDEN AGES

En fin, son tantos los juegos que quiero probar algún día... Por fortuna, bastantes juegos de la lista nueva van a ser editados o reeditados para la cercana Feria de Essen'14 (HOYUK, GAÏA, MEDINA, FIEF,...), así que estarán disponibles y de actualidad próximamente. A ver si hay suerte y puedo catar muchos. Ya iré contando  ;)


2 de octubre de 2014

JUEGO DEL MES (Septiembre'14).

Y el ganador de este mes es:


A pesar de haber jugado a cosas bastante más potentes, concretamente a TWILIGHT STRUGGLE y RACE FORMULA'90, que sin duda son mejores juegos, a la hora de comparar parámetros como dedicación/esfuerzo/diversión sale ganando este AGE OF WAR del doctor R. Knizia. No sé, será que estoy escaso de energías.

26 de septiembre de 2014

Mini-Reseña: "TWILIGHT STRUGGLE"






Autores: Ananda Gupta + Jason Matthews
Jugadores: 2
Duración: 240 min.


Ayer después de mucho tiempo (años) jugué de nuevo una partida (inconclusa por falta de tiempo) al TWILIGHT STRUGGLE, rutilante Nº1 del ranking de la BGG en las categorías "Estrategia", "Wargame" (aunque no sea un juego de guerra) y "General". Y le ha tocado reseña.

Mecánica.

TWILIGHT STRUGGLE (TS) es un juego de mayorías con motor de cartas en el que los jugadores, al mando cada uno de una de las dos superpotencias de la Guerra Fría, se disputan el domino mundial y la victoria en el juego repartiendo influencia de su nación por los distintos países del mundo durante una serie de turnos (diez) o hasta que se cumpla alguna condición de victoria automática (como la guerra nuclear, por poner una).

2 de septiembre de 2014

JUEGO DEL MES (Agosto'14)

A pesar de lo poco que he jugado este pasado Agosto (ver entrada anterior), la elección del Juego del Mes ha estado reñida hasta el último momento: tenía dos candidatos y no me acababa de decidir :P

El primer nominado era el COLONIALISM, jugado a principios de mes y que me gustó bastante (mayorías con gestión de cartas muy estratégico, no muy conocido). Es un buen juego que quiero volver a jugar, pero por el momento se ha quedado sin premio.

El segundo candidato, y el que ha resultado vencedor del Juego del Mes (Agosto'14) ha sido:


Tan solo he jugado un par de partidas, ambas a dos, y la verdad es que la experiencia de juego mejoró bastante en la segunda: le vi más posibilidades tácticas y de rejugabilidad, y me metí más en el juego.

Es muy temático, y aunque la mecánica básica es la de colocación de trabajadores, la gracia del juego radica en la estupenda integración tema/reglas y en las cartas de personaje, maravillosamente singularizadas. En cuanto pueda tendrá Mini-Reseña.