Autor: Sébastien Dujardin
Jugadores: 2 - 4
Duración: 90 min.
Después de unos días ociosos de calor y playa retomamos la actividad bloguera con una reseñita para el actual Juego del Mes que, cuanto más lo juego, más me gusta.
Mecánica.
Como decía en la
entrada anterior, DEUS es un juego de
gestión de cartas y recursos junto con
control de áreas sobre el tablero. Las acciones que tenemos disponibles en cada turno son sólo dos: o jugar una carta desde nuestra mano para construir un edificio o descartarnos de las cartas que no nos interesen y reponer la mano con otras nuevas. Cuando se ocupan determinadas zonas del tablero (Poblados Bárbaros) o se construye cierto número de edificios especiales (Templos) acaba la partida y gana el jugador con más puntos de victoria.