30 de noviembre de 2015

Juegos con mapa. (9)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Y seguimos con el tema bélico hablando de wargames de corte clásico, o sea, juegos de guerra en el sentido más estricto del término.

HANNIBAL: ROME VS. CARTHAGE



El primer wargame clásico que me compré y uno de los primeros juegos con motor de cartas, o card driven games, que salieron al mercado (esto es: los jugadores reciben una mano de cartas cada turno, con las que podrán llevar a cabo las diferentes acciones posibles, como desencadenar eventos, mover fichas, controlar territorio, reclutar, etc.), y que recrea el enfrentamiento a muerte entre la Cartago de Aníbal y la Roma republicana de Escipión. Lo dicho, un clásico.

26 de noviembre de 2015

Mini-Reseña: "LA ISLA"






Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.


Venga, vamos al lío, que está esto muy parado. Y para ponernos en marcha nos vamos a ir a desconocidas y remotas islas en busca de dodos. Sí, dodos. Y concretamente vamos a viajar hasta LA ISLA de Stefan Feld, una isla de geografía modular que está poblada, además de por dodos, por otros valiosos y singulares animales.

Mecánica.

Y, como buenos exploradores que somos, vamos a intentar atrapar al mayor número de estos raros animales para ganar fama, reputación y ¡puntos de victoria! Gastaremos recursos para movernos por el tablero (un par de cubitos del color de la nueva localización) para intentar rodear y dar caza a las fichas de los distintos animales. Hay cinco tipos de animales diferentes en LA ISLA y, según aumente la valoración de cada uno durante la partida, nos darán más o menos PV al final. Además, también obtendremos puntos en el momento de cazarlos según lo difícil que sea rodearlos (si necesitamos más o menos exploradores).

5 de noviembre de 2015

JUEGO DEL MES. (Octubre'15)


Lo cierto es que este SHAKESPEARE no me atraía lo más mínimo cuando empecé a verlo circular por las distintas webs y portales especializados: el tema no me decía nada y las mecánicas me parecían más de lo mismo. Pero la semana pasada tuve oportunidad de probarlo y bueno, ya veis, me ha gustado.

31 de octubre de 2015

Revisión de objetivos. (Otoño'15)


Llega el otoño, e igual que caen las amarillas hojas, poco a poco (qué poético estoy...), van cayendo también los juegos a los que quiero hincarle el diente con especial interés. Curiosamente, como en las pasadas revisiones, sigue la racha del 25%, o sea, que han sido cuatro los objetivos lúdicos cumplidos. Me doy por satisfecho (tampoco queda otra...).

En fin, vamos con la lista.

30 de octubre de 2015

Mini-Reseña: "LA FURIA DE DRÁCULA"






Autores: Stephen Hand + Kevin Wilson
Jugadores: 2 - 5
Duración: 180 min.


Se acercan Halloween y demás conmemoraciones entorno a muertos y difuntos, así que ¿qué mejor que un juego de "horror gótico" para estos días de fiesta? Suena terrorífico, ¿verdad? Y es que así es como se autodefine el juego en su portada, aunque luego, al jugarlo, más allá de la temática, en realidad no da tanto miedo.

La versión original del FURIA DE DRÁCULA data de 1987 y justo ahora acaba de presentarse una nueva edición revisada, la tercera. Pero, por el momento, la versión más extendida y conocida es la segunda edición de 2005, que ya presentaba diferencias respecto al original. Esta 2ª edición, de estética y componentes muy apropiados, es la que yo tengo y sobre la que voy a comentar.  

Mecánica.

LA FURIA DE DRÁCULA es un juego de deducción y persecución ambientado en la conocida novela de Bram Stoker en el que cuatro personajes cazavampiros tratan de averiguar el paradero del maligno Conde Drácula en sus andanzas a través de Europa para darle caza y, con fortuna, una muerte definitiva. Así, uno de los jugadores asumirá el papel de Drácula y se enfrentará en solitario al resto de jugadores, hasta cuatro, que controlarán los personajes cazadores.

5 de octubre de 2015

JUEGO DEL MES. (Septiembre'15)


Como decía en la anterior entrada, este THE VOYAGES OF MARCO POLO me ha causado una muy buena sensación en las dos partidas que le llevo echadas, y este mes se lleva el premio. Un colocador de "trabajadados" muy redondo y rejugable que consigue transmitir incluso algo de tema (sin tirar cohetes tampoco). Los diferentes personajes que manejan los jugadores en cada partida le dan mucho color y variedad y, por lo que he podido ver en estas partidas, están equilibrados. 

30 de septiembre de 2015

Últimas compras del verano.



Pues sí, un par de "zmanes" nuevecitos. Uno un clásico remaquetado y el otro una novedad muy de actualidad. Y ya estrenados los dos!! (y esto sí que es novedad, xD)

Lo que no consigo entender es por qué, a igual juego e idénticos componentes, tan solo porque varíe el idioma, los juegos de Zman en inglés son significativamente más caros que sus homólogos alemanes de HansInGlück. ¿Qué pasa, los mandan directamente desde USA y el transporte y las aduanas son una clavada? Porque si es así, lo mismo se podrían plantear poner un almacén distribuidor en Europa, ¿no? Que juegos aquí ya venden. ¿O sencillamente es que le echan morro?