31 de agosto de 2014

Un parchís y cuatro cosas más...


Vaya veranito... Este mes de Agosto ha resultado catastrófico en relación al tema lúdico. Sequía casi total.

Más allá de una partida al PARCHÍS, al que hacía años que no jugaba, y ahora recuerdo por qué, ha sido difícil concertar sesiones para jugar a cosas interesantes. Y entre lo jugado, además, alguna decepción:

14 de agosto de 2014

Una visita inesperada.

Pues nada, que MADAME CHING ya está en casa, y ha venido para quedarse. Inesperadamente, porque no tenía intención de pillármelo todavía, pero no he podido resistirme y a la primera oportunidad le he echado el guante.


Aún no lo he podido jugar, pero sí lo he abierto y destroquelado, y trae componentes de calidad con unas ilustraciones fantásticas. Me he leído las reglas y el juego tiene buena pinta, aunque ya me han surgido un par de dudas del reglamento que no he podido resolver. Veremos.

De momento, os dejo una imagen de las losetas, que me encantan, sacada de BGG:



8 de agosto de 2014

Juegos con mapa. (2)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, ergo... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica. A lo largo de diversas entradas daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

En esta ocasión, algunos de los más novedosos (casi todos del 2013):

VENETIA



Este tablero me enamoró desde la primera vez que lo vi. Evidentemente me hice con el juego, que es más temático de lo que pudiera parecer a primera vista. Aquí podéis leer una Mini-Reseña del juego.

2 de agosto de 2014

JUEGO DEL MES (Julio'14)

En comparación con meses anteriores, este pasado mes de Julio ha resultado un tanto escaso en cuanto a experiencias lúdicas se refiere: tan solo 12 partidas a 8 juegos distintos. Se ha salvado el mes gracias a lo que jugué hace un par de semanas con mis sobrinos (10 partidas de las 12 totales).

Más quehaceres, más compromisos, el verano, la playa... En fin, ya vendrán tiempos más lúdicos.

En consecuencia, en esta ocasión el número de candidatos ha estado algo limitado así que, entre lo que había, se lleva el Juego del Mes (Julio'14):


Y se lleva el premio por bonito, por inesperado, por entretenido y porque ha gustado a la family. Tenéis una Mini-Reseña de este LOST TEMPLE aquí.


31 de julio de 2014

Mini-Reseña: "ELFENLAND"



Autor: Alan R. Moon
Jugadores: 2 - 6
Duración: 60 min.


Después de jugar con mis sobrinos (él de 13 años y ella de 10) algunas partidas veraniegas a este juego, me he decidido a reseñarlo. A ellos les ha gustado. Y a mi también.

Mecánica.

Las tierras de ELFENLAND están salpicadas de multitud de poblaciones conectadas entre sí mediante caminos que discurren por diferentes terrenos, y al comenzar el juego los jugadores se embarcan en una competición para, partiendo de la capital, visitar todas estas poblaciones.

30 de julio de 2014

Mini-Reseña: "SHEEPLAND"






Autores: Simone Luciani + Daniele Tascini
Jugadores: 2 - 4
Duración: 30 min.


Después de jugar con mis sobrinos (él de 13 años y ella de 10) algunas partidas veraniegas a este juego, me he decidido a reseñarlo. A ellos les ha gustado. Y a mi también.

SHEEPLAND era una apacible y tranquila isla de espacios abiertos llenos de ovejas en libertad hasta que un aciago día la funesta "fiebre capitalista" atacó a sus pastores... Y aquí es cuando empieza el juego. Y, por supuesto, nosotros somos los pastores.

Mecánica.

La isla se halla dividida mediante caminos en regiones de diferentes terrenos (montañas, prados, bosques,...), donde pastan libres las ovejas al inicio de la partida. Los jugadores comienzan con un dinero inicial prefijado y en su turno disponen de 3 acciones, con las que moverán su pastor por los caminos de la isla, cercando tras de sí las distintas regiones mediante fichas de valla; o desplazarán una oveja entre las regiones adyacentes a su pastor; o podrán comprar "participaciones" de los terrenos adyacentes también al pastor. No hay posibilidad de conseguir más dinero aparte del inicial durante la partida.

26 de julio de 2014

Mini-Reseña: "LOST TEMPLE"



Autor: Bruno Faidutti
Jugadores: 2 - 8
Duración: 40 min.


Después de jugar con mis sobrinos (él de 13 años y ella de 10) algunas partidas veraniegas a este juego, me he decidido a reseñarlo. A ellos les ha gustado. Y a mi también.

Mecánica.

En LOST TEMPLE somos exploradores en busca de un templo perdido en la selva, y el jugador que consiga llegar primero ganará la partida. Para lograrlo deberemos echar mano de distintos personajes lugareños con especiales habilidades y enfrentarnos a la impenetrable jungla y a sus misterios.